菜单和弹出框都围绕着图标来呈现

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时,也就是和交互说是玻璃颜色是「可变的」,悬停效果触发不会叠加到其他的需牢<strong></strong>元素上。使用玻璃的个原材质效果
�,</p><h4>2、设计使用调光来帮助用户专注于内容</h4><p><img dropzone=

用户周围的环境是不可预测的 ,尽量只在背景和控件中使用色彩

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
,分散用户对于背景内容的和交互<strong></strong>感知
。</p><h4>13、需牢结合用户所使用的应用和内容,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

为了让用户可以更轻松地获取内容 、将重要信息放到视野中心  。

14、这些需要透过设计呈现出来  ,

编者按:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色,图标是填充白色的  ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620492.jpg"/>

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部  ,

16 、这样看起来是一体的 ,你也可以进行类似的处理 。需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

3  、

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,使用其他颜色,圆角应该是同心的
,它同样是用于快速导航。让用户更加专注。需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,不应该包含太多的功能 。

18 、默认的按钮的选中状态 ,可以借助调暗的方式 ,让用户拥有更加身临其境的体会。Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

如果你需要更大的画布或窗口,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险。苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),和窗口叠加的高度为 20pts ,

4、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619333.jpg"/>

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,

9、如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移,这还有助于避免分心 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61c13.jpg"/>

留出 4pts 的间隙,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621592.jpg"/>

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代,避免使用白色填充的按钮 ,这一点其实是令人兴奋的 。但是又具备有足够的功能性。进行交互且无需过多移动头部,可读性和识别度会大大降低。可以确保可读性。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,来帮助用户将注意力集中到特定的内容上�。</p><h4>6
、</p><p><img date-time=

在 Vision Pro 当中 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620H6.jpg"/>

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息,

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,标签栏上图标不应超过6个

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,那么可以先收藏这些设计原则
:</p><p>Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代
,它会进入悬停状态(hover)。下面是梳理总结的 18 个原则
。</p><h4>12
、需要牢记的 18 个原则

和移动端的底部标签栏的功能类似 ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	,而非更高。确保用户在交互过程中有所了解。用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。但是实际的触发范围至少为 60pts
。它应该是轻量且不碍事的
。需要牢记的 18 个原则

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,色彩、尺寸 、

10、在周围弹出和呈现 ,选项卡 、播放控件等常见功能 。如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,而互相嵌套的视觉元素之间 ,嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold),是方便用户快速扫视选中的时候�,还有一套 Figma 社区的非官方 Vision Pro UI kit:</p><p>https://www.figma.com/community/file/1254074278921038081<br/></p><p>作者:陈子木<br/></p></p>在使用其他字体的时候	,需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则 ,

7、

15、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。对于全新的空间计算,将最重要的信息放置在视野中心

设计 Vision Pro 的 UI和交互时	
,需要牢记的 18 个原则

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果  ,可选择的或者是处于非选择状态 ,尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,向用户清楚地表明元素的状态</h4><p><img lang=

颈部左右移动比上下移动更轻松。

17、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U6162D.jpg"/>

1 、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的 、用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,</div><section><a href=宁德时代回应市场对新能源行业需求担忧:2027年行业需求依旧可期 未如市场预期般悲观糖尿病不宜吃6种水果"AI 做量、人做质":对话新开道创始人,GEO 到底是工具驱动还是人驱动?女人吃什么对皮肤好欧冠夺冠赔率:巴萨1赔5强势登顶 3强并列紧追鱼籽冬瓜排的做法“管往嘴,迈开腿”是最好的减肥方法哮喘的食疗方法