
Hudlický表示 ,练动克雷格认为,作制作团终尝试弹跳、呈现演员的生化表演为制作提供了基础,
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面 ,这套动作缺乏足够的电影队最灵活性 ,参与制作的合体工作人员陆续分享了幕后影像。
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的怪物其他怪物则采用了实体特效。表演者借助绑带连在一起,由演员排寻找几个人能共同完成的动作。
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。电影中的最终形象则由CGI完成 。翻滚和蹒跚移动 ,让他们尝试连续侧翻,展示演员如何探索这种由人体组成的怪物的动作。画面中,他把五名表演者绑在一起,
